Graphiste multimedia – Certifiant
La formation Graphiste multimédia vous permet sur une période courte mais intensive d’acquérir la
connaissance et la pratique multimédia des principales fonctions des 3 logiciels utilisés en graphisme :
Photoshop, pour la retouche et la composition d’image, InDesign pour la mise en page et Illustrator pour le
dessin vectoriel. Vous vous initiez également au webdesign. Vous découvrez avec Adobe After Effects le
compositing et le motion design.
Objectifs :
Réaliser des infographies pour différents supports :
impression et numérique. Etre initié au travail de
webdesign afin de pouvoir collaborer à la réalisation de
sites web. Réaliser de la conception graphique en
mouvement ou « Motion Design » pour des besoins
multi-medias.
Public :
Toute personne ayant besoin, dans l’exercice de son
métier (communication, publicité, marketing,
merchandising…) d’acquérir des compétences en
graphisme multimedias. Personnes souhaitant se
reconvertir pour devenir graphiste multimedias
indépendant ou avoir des compétences en graphisme
multimedias pour développer leur activité. Artistes-
auteurs, intermittents.
Durée : 25 jours -175 heures
Pré-requis :
Maitriser les fonctions essentielles des ordinateurs PC
ou Mac. Etre familiarisé avec le travail sur logiciels.
Bonne connaissance de l’environnement web et digital
(tablettes). Avoir déjà des notions en création ou au
développement d’un projet numérique (blog, site web,
application mobile, etc.)
Methode pédagogique :
Formation présentielle pendant laquelle sont alternés
les explications théoriques et techniques et les
exercices pratiques sur les logiciels. Les travaux des
stagiaires sont visualisés et analysés avec le formateur.
Apprentissage par la pratique d’exercices.
Modalites dӎvaluation :
Evaluation en continu (Questionnaires techniques et
exercices) puis, en fin de parcours, travail final évalué
par un jury. Un Certificat Professionnel est délivré si à
l’issu des évaluations de compétences le minimum de
points requis est obtenu. Taux de réussite 2019= Non
Significatif car un seul certifiant.
Formateurs Expérimentés :
Formateurs spécialisés dans le domaine technique
enseigné. Ils exercent les métiers du graphisme et du
web et sont experts dans les logiciels enseignés. Ils
sont en prise directe avec les réalités du métier, ses
évolutions
Certification :
Certification N° 3727 (Code CPF 236 314) inscrite au
Répertoire Spécifique : Graphisme multimédia –
Fondamentaux et bases techniques.
Suivi à la suite d”une formation :
Entre deux modules de la formation et après la
formation, le stagiaire a la possibilité de contacter le
formateur responsable du stage par mail de préférence
pour toute question sur laquelle il serait en difficulté
Effectif :
Crea-image Communication 31-33 avenue de la Sibelle 75014 Paris – Tel: 01 48 03 57 43
SIRET: 47973924500047 – SARL RCS PAR S B 479739245 – APE : 8559A – Numéro de déclaration d”activité : 11753682075
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Groupe (maximum 6 personnes) ou individuel
Materiel pédagogique :
1 ordinateur Mac ou PC par personne. Logiciels,
version la plus récente. Support de cours fourni.
Responsable formation :
Sylvie Sabalette
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Programme
MODULE 1 : BASES DU GRAPHISME (15J – 105H)
1- Photoshop multimedia (5J – 35 H)
2- Illustrator multimedia (5J – 35 H)
3- InDesign multimedia (5J – 35 H)
MODULE 2 : WEBDESIGN – Initiation (5J – 35 H)
MODULE 3 : ANIMATION ET EFFETS SPECIAUX AVEC ADOBE AFTER EFFECTS -Initiation
(5J – 35 H)
MODULE 1 : BASES DU GRAPHISME
1- PHOTOSHOP MULTIMEDIA
INTRODUCTION
Photoshop et le traitement de l’image pixel : qu’est-ce qu’un pixel
Présentation de l’interface : menu, outils et palettes
L’espace de travail
PRÉPARER MON IMAGE
Ouvrir, redimensionner et recadrer une image
Désincliner l’image
Taille de l’image – Taille de la zone de travail
Naviguer dans l’image (outil zoom, main,panneau navigation, raccourcis….)
DIAGNOSTIC DE L’IMAGE
L’histogramme
Contraste, exposition, dominante
CONNAÎTRE LES PRINCIPES TECHNIQUES D’UNE IMAGE
Résolution et formats d’images
Les modes colorimétriques : RVB, CMJN, etc.
Théorie de la couleur : notions basiques
Théorie de l’image numérique, différence image bitmap/image vectorielle
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LA CORRECTION COLORIMÉTRIQUE DE L’IMAGE
Présentation des réglages (menu image)
Utiliser les réglages non destructifs (calques de réglage)
Les réglages ajustant la luminosité, les contrastes, le point blanc et le point noir…
Les réglages affectant la teinte, la couleur, la saturation…
Tons foncés/tons clairs et Virage HDR
COMPRENDRE ET UTILISER LES CALQUES
Notions de calques (notion de plans)
Dupliquer, supprimer, verrouiller ou déplacer un calque
S’organiser avec les libellés (couleurs)
et les groupes de calques (en bref)
Calques de réglages « couleur unie » et « dégradé »
SÉLECTION ET DÉTOURAGE : PREMIÈRE APPROCHE
Notion de sélection
Les outils de sélection (cadre, lasso, lasso polygonal, lasso magnétique, baguette magique, sélection
rapide…)
Copier une sélection et coller sur un nouveau calque
Travailler avec du contour progressif
QUELQUES OUTILS PRINCIPAUX
Pinceau/crayon/gomme
Forme de base, diamètre, dureté, opacité…
Sélecteur de couleur (premier plan / arrière plan)
Outil Pipette
Pot de peinture
Outil dégradé
Palette couleur
Le nuancier
Utiliser les repères et les règles
ENREGISTRER ET EXPORTER DANS DIFFÉRENTS FORMATS D’IMAGE
Méthode de travail en retouche : travailler au format psd
Le format raw, aperçu rapide de Camera Raw (pour un approfondissement voir le cours sur Camera Raw)
Présentation des principaux formats d’images (Tiff, Jpeg, etc.)
Optimisation pour le print : passage rvb vers cmjn, améliorer la résolution
Optimisation pour le web (les formats du web : Jpeg, Gif, Png, etc.
LES BASES DE LA RETOUCHE D’IMAGE
Utiliser l’outil Tampon
Outil Correcteur, correcteur localisé, pièce et déplacement basé sur le contenu
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Les outils de retouche locale (goutte d’eau, éponge, netteté, densité – et +….)
UTILISATION DES FILTRES POUR LA CORRECTION D’IMAGE
Les principaux filtres de netteté
Les principaux filtres de flou (gaussien, directionnel…)
La galerie d’effets de flou
Filtre « correction de l’objectif » (pour la photo)
TRAVAILLER EN NON DESTRUCTIF (PREMIÈRES NOTIONS)
Travailler avec des calques de réglages
Echantillonner les calques inférieurs (retouche)
Objets dynamiques pour filtres dynamiques
Les masques de fusion (notion de détourage bitmap)
LES MASQUES DE FUSION
Le détourage avec les masques de fusion (à partir de sélections)
Masque de fusion sur un calque de réglage (pour régler une zone de l’image)
Retoucher un masque de fusion (pinceau, gomme,lisser, contours progressifs..)
EXERCICES APPLIQUÉS
Retouche photo
Photomontage simple
LE VECTORIEL DE PHOTOSHOP
La palette Tracés
Combiner plusieurs tracés
Les calques de formes
Le détourage à la plume (masque vectoriel)
ALLER PLUS LOIN AVEC LES CALQUES
Le calque d’écrêtage
Lier des calques
Travailler avec les modes de fusion (notions de base)
LE TEXTE
Ajouter du texte (calque de texte)
Options pour le texte
PHOTOSHOP PRODUCTIF (BASES)
Utilisation de Photomerge
Planche contact
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Importations de fichiers images (liens ou incorporés)
Ouverture de fichiers autres (Pdf, Ai, )
PHOTOSHOP MULTIMÉDIAS
Optimisation pour le web (les formats du web: Jpeg, Gif, Png, etc.)
*
La palette Animation (Gif)
La palette Montage (en bref)
Organiser et découper un Design Web (outil tranche)
et exportation*
Notions et techniques abordées plus précisément dans la formation Web Design
EXERCICES APPLIQUÉS
Photomontage de complexité intermédiaire
Retouche portrait (profils photo)
ou Maquette newsletter (profils web)
2- ILLUSTRATOR MULTIMEDIAS
Introduction
Rappel : l’image bitmap (avec des pixels)
et une image vectorielle
Les préférences d’Illustrator
Présentation d’Adobe Illustrator et de son interface
Choisir son plan de travail
Présentation rapide des principaux outils et palettes, notion d’espace de travail
Créer et enregistrer un nouveau document
Raccourcis claviers principaux
L’objet vectoriel, les formes vectorielles
Comprendre la forme vectorielle
Le point d’ancrage (types sommet ou courbe)
,
Le vecteur et la poignée de direction, etc.
Créer un rectangle, une ellipse, un polygone
Créer un triangle avec l’outil Polygone
Les déformations, utilisation du cadre de sélection
Les attributs de couleur et de contour
Appliquer un contour et un fond à une forme
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Les options de contour
Les différents types de fond dans la palette Nuancier : couleur, dégradé et motif
Gérer le nuancier (vers la bibliothèque CC)
Création d’un dégradé de couleur
L’outil pipette
Le panneau Aspect (en bref)
Le panneau Transparence (en bref)
Les outils et techniques de sélection
Sélection flèche noire et flèche blanche : fonctionnalité et spécificité
La sélection directe progressive (flèche blanche avec +)
Les autres outils de sélection (Baguette magique et Lasso)
La sélection par attributs identiques
Mémoriser les sélections
Dessin vectoriel, première approche
Dessin libre au crayon
Dessin au pinceau
Outil Forme de tâche
Maîtriser la plume (différences avec Photoshop)
Vectorisation automatiques
Simplifier, joindre, nettoyer, etc.
Décalage, vectorisation de contours, etc.
Déformer, transformer l’objet vectoriel
Déformer et transformer en utilisant la flèche blanche
Les outils de transformation Rotation, Miroir, Mise à l’échelle, Déformation
La palette Transformation
L’outil Transformation manuelle
Profondeur de travail
Les calques, les sous-calques…
Premier plan / Arrière plan
Copier devant, copier derrière…
Les groupes
Le mode Isolation
Déplacer, dupliquer, aligner les objets vectoriels
Le menu Joindre et Alignement dans Objet > Tracé
La palette Alignement
Le menu Transformation répartie
Différentes possibilités pour dupliquer un objet vectoriel
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Combiner, maîtriser les objets vectoriels
Combiner avec la palette Pathfinder
Les tracés transparents
Les masques vectoriels (écrétage, opacité)
Retour sur le travail en mode Isolation ou avec la flèche blanche + ou avec le panneau calques
Outil concepteur de formes
Les bases du texte dans Adobe Illustrator
Outil texte (de point ou captif dans un bloc)
Outil texte captif
Outil texte curviligne
Les palettes Caractère et Paragraphe
Spécificités des attributs pour le texte
Vectoriser le texte
Gestion des images dans Illustrator
Importer une image
Questions de résolutions et de profils colorimétriques…
Pixellisation
Le panneau Lien : lien d’une image, intégrer une image
Image sur un calque en mode modèle
Réaliser des dessins vectoriels simples
Types de travaux réalisés (à titre indicatif, non exclusif)
:
Logo, cartographie-infographie, signalétique, stylisme de mode, tatouage, illustration, etc.
Outils et panneaux créatifs
Aller plus loin avec l’outil Dégradé de couleurs
L’outil Dégradé de formes
L’outil Filet de dégradés
Les Symboles dans Illustrator, avantages…
Modifier et organiser les symboles (liens avec la Bibliothèque CC)
Substituer un symbole
Organiser la bibliothèque CC
Création de motifs
Vectoriser une image
Les formes de pinceau dans Illustrator
La forme artistique
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