Formations
WEBDESIGN – INFOGRAPHIE
Affinity Designer
Durée 3 jours
3. Créer des mises en pages
– Plans de travail : création, positionnement
– L’outil texte libre, l’outil zone de texte
– Enrichir la typographie et gérer les paragraphes
– Fonds perdus, zone vitale et traits de coupe
– Les aides et guides
4. Finaliser son document
– Optimiser son document pour l’impression et/ou le
digital
– Choisir les bons formats d’enregistrement et
d’exportation en fonction de l’utilisation
1. Prendre en main Affinity Designer
– Notions d’images vectorielles et bitmap
– Préférences : utilité et paramétrages
– L’interface, les outils et les palettes
– Les « personas »
– Créer et configurer un nouveau document
2. Dessiner des illustrations vectorielles
– Utiliser et organiser les calques
– Utiliser les formes de base : rectangles, rectangles
arrondis, étoiles…
– Dessiner à main levée, avec les courbes de Bézier
– Utiliser la couleur
– Utiliser les dégradés linéaires, radiaux, coniques
– Combiner des formes: ajouter, compiler, soustraire,
déplacer, dupliquer, aligner, …
– Combiner des objets imbriqués avec les masques
d’écrêtage
– Appliquer de la transparence, du flou, des ombres
portées, un effet relief
Objectifs
Connaitre les bases du logiciel Affinity
Designer. Etre capable de créer des
graphismes vectoriels et des mises en
pages combinant vecteurs et pixels
Public / Prérequis
Tout public
Connaissance de l’outil informatique
indispensable
Principes Pédagogiques
Méthode interactive. Exercices
d’application. (Possibilité d’adapter les
exercices à l’entreprise)
Profils des formateurs
Tous nos formateurs ont 2 à 3 ans
d’expérience minimum dans le
domaine dans lequel ils interviennent.
Ils sont tous également professionnels
et en poste de le domaine enseigné.
Modalités de suivi
Evaluation du niveau atteint après la
formation
Attestation de fin de formation
Elythe – 6 Allée des Banquiers – Zone Actimart – 13851 Aix en Provence Cedex 3 www.elythe.com Tel : 04.42.24.29.03. Mail : info@elythe.com
V1-A.Cascino-25/07/2017
Affinity Photo
1. Prendre en main Affinity Photo
– Comprendre les spécificités de l’image bitmap
– Mode colorimétrique : RVB et CMJN
– Taille et résolution d’une image
– Formats d’enregistrements
– L’interface, les outils et les palettes
– Créer et configurer un nouveau document
2. Modifier et détourer une image
– Redimensionner une image, modifier la taille du
canevas
– Utiliser et combiner les bons outils de sélection
– Gérer les options de sélection : contour progressif,
mémorisation, panneau Affiner la sélection
– Retoucher une image avec les outils pinceau de
clonage, correcteur…
– Détourer un élément avec les masques de calque
Durée 2 jours
3. Corriger et améliorer les images
– Utiliser les calques de réglages
– Choisir le réglage adapté : niveaux, courbes, teinte,
saturation…
– Cibler une correction sur une partie de l’image grâce aux
masques de calques
4. Créer un photomontage combinant photos et textes
– Utiliser et organiser les calques
– Mélanger deux images grâce aux masques de calques
– Utiliser l’outil texte et l’enrichissement typographique
5. Finaliser le document
– Choisir le bon format d’enregistrement en fonction de
l’utilisation
– Importation / exportation : compatibilité avec Photoshop
Objectifs
Connaitre les bases du logiciel Affinity
Photo. Etre capable de retoucher et
d’optimiser des images pour le digital
et le print.
Public / Prérequis
Tout public
Connaissance de l’outil informatique
Principes Pédagogiques
Méthode interactive. Exercices
d’application. (Possibilité d’adapter les
exercices à l’entreprise)
Profils des formateurs
Tous nos formateurs ont 2 à 3 ans
d’expérience minimum dans le
domaine dans lequel ils interviennent.
Ils sont tous également professionnels
et en poste de le domaine enseigné.
Modalités de suivi
Evaluation du niveau atteint après la
formation
Attestation de fin de formation
Elythe – 6 Allée des Banquiers – Zone Actimart – 13851 Aix en Provence Cedex 3 www.elythe.com Tel : 04.42.24.29.03. Mail : info@elythe.com
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Objectifs
Connaitre les bases du logiciel Affinity
Publisher. Savoir réaliser une
maquette. Savoir manipuler les objets,
les textes, les images. Mettre en
production une maquette
Public / Prérequis
Tout public
Connaissance de l’outil informatique
indispensable
Principes Pédagogiques
Méthode interactive. Exercices
d’application. (Possibilité d’adapter les
exercices à l’entreprise)
Profils des formateurs
Tous nos formateurs ont 2 à 3 ans
d’expérience minimum dans le
domaine dans lequel ils interviennent.
Ils sont tous également professionnels
et en poste de le domaine enseigné.
Modalités de suivi
Evaluation du niveau atteint après la
formation
Attestation de fin de formation
Affinity Publisher
1. Présentation
-Présentation générale de l’interface
-Naviguer dans un document, utiliser le zoom, les
déplacements dans le document
2. Créer un document
-Création d’un nouveau document en utilisant des
paramètres prédéfinis ou personnalisés
– Utiliser les calques pour sélectionner, organiser et
masquer les objets.
-Utiliser l’espace de travail / Travailler par bloc.
– Effectuer la mise en forme.
– Importer des polices
3. Gérer les images
-Importer des images dans un format pris en charge.
– Transformer les images, appliquer un effet.
– Utiliser les calques de réglages.
-Utiliser des effets créatifs de modification comme ceux
d’affinity photo.
– Régler les habillages d’image au sein d’un texte
4. Gérer le texte
-Travailler le texte en colonne.
– Dimensionner les colonnes de façon adéquate.
-Chaîner le texte et gérer le texte en excès.
– Mise en forme des paragraphes : interlignage, césures,
justification, espacement entre les paragraphes,…
-Créer des lettrines, tabulations, lise à puces.
– Gérer la pagination
Durée 3 jours
5. Table des matières
Utilisation des styles de paragraphes
Création de la table des matières
Mise en page et mise à jour de la table
6. Gérer les couleurs
-Créer, Travailler et gérer les Couleurs
-Utiliser les Nuanciers type Pantone, les Tons directs et
Couleur Globale
-Créer une Palette de Couleurs à partir d’une Image
-Régler les Contours d’objets, effets graphiques, pointillés
-Appliquer des Couleurs de fonds, et de contours d’objets,
opacités, transparences
7. Gérer les éléments vectoriels
-Les outils de dessins vectoriels : Sélection des nœuds,
modification des objets, utilisation de la courbe de Bézier.
-L’outils plume
-Ajout /suppression de point d’ancrage
-Conversion des noeuds
-Ouverture / fermeture / jonction de tracés
8. Exporter un document
-Gérer et organiser les Liens
-Exporter en PDF Print professionnel, prêt à être imprimé
-Exporter dans différents formats, et différents Modes
colorimétriques
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SketchUp
Durée 3 jours
Objectifs
Connaitre les bases du logiciel
SketchUp. Etre capable de créer et
modéliser des objets en 3 dimensions
Public / Prérequis
Tout public
Connaissance de l’outil informatique
indispensable
Principes Pédagogiques
Méthode interactive. Exercices
d’application. (Possibilité d’adapter les
exercices à l’entreprise)
Profils des formateurs
Tous nos formateurs ont 2 à 3 ans
d’expérience minimum dans le
domaine dans lequel ils interviennent.
Ils sont tous également professionnels
et en poste de le domaine enseigné.
Modalités de suivi
Evaluation du niveau atteint après la
formation
Attestation de fin de formation
1. Prendre en main SketchUp
-découvrir l’interface
– Paramétrer les préférences
– Les menus et les barres d’outils
– Les modèles et les raccourcis clavier
-La bibliothèque Sketchup
2. Les dessins en 2 dimensions avec SketchUp
-Les différents types de dessin : ligne, rectangle, cercle,
polygone, Arc, main levée
-Gestion des points d’accrochage
-Utilisation des outils de dessin : Pousser/tirer, Déplacer,
Faire pivoter, Décalage, Suivez-moi, Mettre à l’échelle,
Mètre, Rapporteur, Cotations.
3. Les dessins en 3 dimensions
-Initiation à la modélisation
– Création de modèle 3D
-Couleurs et textures
-Création de groupes
-Création de composantes et leur gestion
-Arborescence et hiérarchisation des groupes,
-Arborescence et hiérarchisation des composants
5. Les scènes
-Généralités,
-Fenêtre des scènes,
-Création de scènes,
-Gestion des scènes,
-Création de fichiers vidéo.
6. Les coupes
-Généralités,
-Coupe,
-Plan de section,
-Modification.
7. Le rendu sketchup
-Généralité,
-Ombres,
-Brouillard,
-Gestion des vues et de l’affichage.
8. Gestion des photos
– Généralités,
– Gestion des photos dans SketchUp.
4. Les calques
-Fenêtre des calques
-Création des calques
-Gestion des calques
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Photoshop : initiation
Code CPF 237556
Durée 2 jours
4. Les outils de dessin et de remplissage
– Couleurs
– Les outils de dessins et leurs options
– Les outils de dessin vectoriels
– Remplissage et contour
– Le texte
5. Formats et impression
– Aplatissement des calques
– Mise à la taille définitive
– Les différents formats (EPS, TIFF, JPG, PDF,…) pour
l’exportation et l’importation
1. Caractéristiques d’une image
– Spécificités et contraintes d’une image
– Caractéristiques d’une image pour sortie imprimée ou
digitale
– Mode colorimétrique : niveaux de gris, RVB et CMJN
– Taille et résolution d’une image
– Formats d’enregistrements
2. Présentation et personnalisation du logiciel
– Unité de règle, de grille et de repère
– Le choix des préférences
– Les options des palettes
– Les outils : loupe, main, lasso, baguette magique,…
3. Retouches, photomontages et corrections d’images
– Recadrage et redimensionnement
– Sélection et masque de fusion
– Corrections luminosité/contraste
– Calques de réglages
– Outils de retouche d’image, outils de tampons, tampon de
motif,…
Objectifs
Connaitre les bases du logiciel
Photoshop en tant qu’outil graphique.
Retoucher des images et réaliser des
photomontages simples.
Public / Prérequis
Tout public
Connaissance de l’outil informatique
Principes Pédagogiques
Méthode interactive. Exercices
d’application. (Possibilité d’adapter les
exercices à l’entreprise)
Profils des formateurs
Tous nos formateurs ont 2 à 3 ans
d’expérience minimum dans le
domaine dans lequel ils interviennent.
Ils sont tous également professionnels
et en poste de le domaine enseigné.
Modalités de suivi
Evaluation du niveau atteint après la
formation
Attestation de fin de formation
Elythe – 6 Allée des Banquiers – Zone Actimart – 13851 Aix en Provence Cedex 3 www.elythe.com Tel : 04.42.24.29.03. Mail : info@elythe.com
V1-A.Cascino-25/07/2017
Photoshop : perfectionnement
Code CPF 237556
1. Paramétrages
– Utilisation de préférences d’affichage, options de palette et
de boîte à outils
2. Retouches avancées non destructives
– Vision des techniques de détourage
– Tolérances des sélections et dégradés
– Gestion des couches et couleurs
– Ajout d’images, fondus et effets de transparence
– Mise en place de calques de réglage
Durée 2 jours
3. Automatisation des tâches
– Optimisation de la taille des images pour les pages web
– Automatisations de tâches
– Création et classification des scripts
– Fonction d’automatisation et traitements par lots
Objectifs
Maîtriser les fonctions avancées de
Photoshop. Optimiser sa production.
Public / Prérequis
Public ayant suivi la formation niveau 1
Principes Pédagogiques
Méthode interactive. Exercices
d’application. (Possibilité d’adapter les
exercices à l’entreprise)
Profils des formateurs
Tous nos formateurs ont 2 à 3 ans
d’expérience minimum dans le
domaine dans lequel ils interviennent.
Ils sont tous également professionnels
et en poste de le domaine enseigné.
Modalités de suivi
Evaluation du niveau atteint après la
formation
Attestation de fin de formation
Elythe – 6 Allée des Banquiers – Zone Actimart – 13851 Aix en Provence Cedex 3 www.elythe.com Tel : 04.42.24.29.03. Mail : info@elythe.com
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In Design : initiation
Objectifs
Elaborer des mises en pages
professionnelles pour l’impression et
l’édition numérique
Public / Prérequis
Tout public
Connaissance des règles de
composition
Principes Pédagogiques
Méthode interactive. Exercices
d’application. (Possibilité d’adapter les
exercices à l’entreprise)
Profils des formateurs
Tous nos formateurs ont 2 à 3 ans
d’expérience minimum dans le
domaine dans lequel ils interviennent.
Ils sont tous également professionnels
et en poste de le domaine enseigné.
Modalités de suivi
Evaluation du niveau atteint après la
formation
Attestation de fin de formation
1. Premiers pas dans Adobe In Design
– Règles de typographie
– La mise en page
– La fiche d’identité de In Design
– Démarrer In Design
– Reconnaître l’environnement de travail
– Modifier l’affichage d’un document
– Déplacer l’origine
– Modifier l’unité de mesure des règles
– Tracer des repères de règles
– Supprimer un repère de règles
2. Manipuler les blocs
– Créer un bloc
– Sélectionner et désélectionner un bloc
– Grouper des blocs
– Dissocier un groupe
– Déplacer des blocs
– Déplacer/Copier un bloc d’un document dans un autre
– Modifier la dimension d’un bloc
– Modifier l’angle de rotation des blocs
– Aligner des blocs ou groupe de blocs
– Supprimer un bloc
– Dupliquer et déplacer un bloc
– Verrouiller ou déverrouiller un bloc
– Encadrer un bloc
Durée 3 jours
3. Traitement de texte et typographie
– Traitement de texte
– Typographie
4. Les images
– Importer une image
– Déplacer une image dans un bloc
– Adapter la taille à l’image au bloc
– Centrer une image dans un bloc
– Redimensionner un bloc et une image en simultanée
– Modifier l’échelle d’une image
– Modifier l’angle de rotation d’une image
– Modifier le contraste d’une image
– Modifier la trame d’une image
– Retourner une image dans un bloc
5. Les traits :
– Changer le style
– Transformer un trait en flèche
– Changer l’épaisseur, la couleur et la teinte
6. L’impression
-Définir la forme d’impression du document
– Imprimer un document
– Export au format PDF
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