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ARCHITECTURE DES ORDINATEURS – Cédric

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  • Description : ARCHITECTURE DES ORDINATEURS Notes de cours (30 h cours +TD) MIAGE − Formation Continue Université de Paris-Sud, 1994-1995 Michel CRUCIANU

Transcription

 

ARCHITECTURE DES ORDINATEURS

Notes de cours (30 h cours +TD)

MIAGE –

Formation Continue

Université de Paris-Sud, 1994-1995

Michel CRUCIANU

1.

2.

1.3.

1.3.3.1. L’addition (cid:190)
1.3.3.2. La soustraction (A – B) (cid:190)

1.3.1.1. L’addition (cid:190)
1.3.1.2. La soustraction (A – B) (cid:190)
1.3.1.3. La multiplication (cid:190)
1.3.1.4. La division (cid:190)

Table des matières
Introduction……………………………………………………………………………………………………………………………………. 5
Structure générale d’un ordinateur…………………………………………………………………………………………. 5
Représentation de l’information. Arithmétique en binaire…………………………………………………………. 5
Information …………………………………………………………………………………………………………… 5
1.1.
Représentation des nombres…………………………………………………………………………………….. 5
1.2.
1.2.1. Système de numération en base 2…………………………………………………………………. 5
1.2.2. Représentations en “virgule fixe”…………………………………………………………………. 7
1.2.2.1. Nombres sans signe :…………………………………………………………………… 7
1.2.2.2. Nombres avec signe : ………………………………………………………………….. 7
1.2.3. Représentations en “virgule flottante”…………………………………………………………… 8
Arithmétique en binaire…………………………………………………………………………………………… 9
1.3.1. Nombres en binaire, sans signe ……………………………………………………………………. 9
exemples………………………………………………………………… 9
exemples ……………………………………………… 9
exemple……………………………………………………….. 10
exemple ……………………………………………………………….. 10
1.3.2. Nombres en complément à 2……………………………………………………………………….. 10
1.3.2.1. Obtenir le complément à 2 …………………………………………………………… 10
1.3.2.2. L’addition (cid:190)
exemples………………………………………………………………… 11
1.3.3. Nombres en DCBN compacte……………………………………………………………………… 11
exemples………………………………………………………………… 11
exemples ……………………………………………… 11
1.4.
Représentation des caractères ………………………………………………………………………………….. 12
Circuits combinatoires ………………………………………………………………………………………………………… 12
Algèbre de Boole et opérateurs combinatoires …………………………………………………………… 12
2.1.
Synthèse combinatoire ……………………………………………………………………………………………. 14
2.2.
2.2.1. Formes canoniques…………………………………………………………………………………….. 14
2.2.2. Simplification de l’écriture d’une fonction logique………………………………………….. 15
2.2.2.1. Méthode algébrique…………………………………………………………………….. 15
2.2.2.2. Méthode de Karnaugh …………………………………………………………………. 15
2.2.3. Synthèse avec circuits élémentaires (portes) ………………………………………………….. 15
2.2.4. Synthèse avec mémoires mortes (Read Only Memory, ROM) ………………………….. 17
2.2.5. Synthèse avec réseaux programmables (Programmable Logic Array, PLA) ………. 18
2.3.
Bus et circuits “à trois états” (Tri-State Logic) …………………………………………………………… 18
Circuits séquentiels …………………………………………………………………………………………………………….. 18
Bascules ……………………………………………………………………………………………………………….. 19
3.1.
3.1.1. Bascules RS ……………………………………………………………………………………………… 19
3.1.2. Bascules JK………………………………………………………………………………………………. 19
3.1.3. Bascules D ……………………………………………………………………………………………….. 20
Registres……………………………………………………………………………………………………………….. 21
3.2.1. Registres parallèles ……………………………………………………………………………………. 21
3.2.2. Registres de déplacement……………………………………………………………………………. 21
Compteurs …………………………………………………………………………………………………………….. 21
3.3.
3.4.
Synthèse d’automates synchrones……………………………………………………………………………… 22
Circuits complexes ……………………………………………………………………………………………………………… 24
Unité Arithmétique et Logique (UAL, ALU) ……………………………………………………………… 24
4.1.
4.1.1. Additionneurs……………………………………………………………………………………………. 24
4.1.2. Additionneur/soustracteur …………………………………………………………………………… 25
4.1.2. Unité Arithmétique et Logique ……………………………………………………………………. 26
4.2. Mémoire vive (Random Access Memory, RAM) …………………………………………………………. 27
4.2.1. Mémoires RAM statiques (SRAM)……………………………………………………………….. 27
4.2.2. Mémoires RAM dynamiques (DRAM)………………………………………………………….. 29
4.2.2. Augmentation de la capacité : utilisation de plusieurs circuits………………………….. 30
Structure et fonctionnement global d’un ordinateur………………………………………………………………….. 31
Structure et fonctionnement …………………………………………………………………………………….. 31
5.1.
5.1.1. Structure simplifiée ……………………………………………………………………………………. 31

3.2.

3.

4.

5.

5.2.

5.1.2. Fonctionnement…………………………………………………………………………………………. 31
5.1.2.1. Exécution d’une instruction ………………………………………………………….. 31
5.1.2.2. Exécution des programmes ………………………………………………………….. 32
Architecture et performances …………………………………………………………………………………… 32
5.2.1. Temps d’exécution …………………………………………………………………………………….. 32
5.2.2. Amélioration des accès mémoire …………………………………………………………………. 32
5.2.3. Modèles d’exécution et réduction du temps d’exécution ………………………………….. 33
Structure et fonctionnement de l’unité centrale ……………………………………………………………………….. 35
Structure et fonctionnement d’une unité centrale simple ………………………………………………. 35
6.1.
Structure et fonctionnement de l’unité centrale SPARC……………………………………………….. 36
6.2.
6.2.1. Registres internes ………………………………………………………………………………………. 36
6.2.2. Bus, pipeline, contrôle ……………………………………………………………………………….. 37
Les instructions du SPARC………………………………………………………………………………………………….. 39
Registres et types de données…………………………………………………………………………………… 39
7.1.
Types et formats d’instructions. Modes d’adressage…………………………………………………….. 41
7.2.
Instructions de transfert registres UC «
7.3.
mémoire………………………………………………………. 42
Instructions arithmétiques, logiques et de translation (shift) …………………………………………. 43
7.4.
Instructions de transfert de contrôle ………………………………………………………………………….. 44
7.5.
Appel d’une procédure : ………………………………………………………………………………………….. 45
Retour d’une procédure : …………………………………………………………………………………………. 46
Exemples d’utilisation : …………………………………………………………………………………………… 47
Autres instructions …………………………………………………………………………………………………. 49
7.7.
Organisation et gestion de la mémoire …………………………………………………………………………………… 50
8.1.
Hiérarchie de mémoires ………………………………………………………………………………………….. 50
8.2.1. La mémoire cache et sa gestion………………………………………………………………………………… 50
8.2.2. Mémoire principale et mémoire virtuelle …………………………………………………………………… 52
Les entrées/sorties (E/S, I/O) et leur gestion …………………………………………………………………………… 53
Types de dispositifs d’E/S ……………………………………………………………………………………….. 53
9.1.
L’interface avec l’UC………………………………………………………………………………………………. 54
9.2.
Dialogue avec les périphériques, interruptions …………………………………………………………… 54
9.3.
Accès direct à la mémoire (Direct Memory Access, DMA)…………………………………………… 54
9.4.
L’interface avec la mémoire …………………………………………………………………………………….. 55
9.5.

6.

7.

8.

9.

Introduction

Structure générale d’un ordinateur

Unité

centrale

Mémoire

interne

Entrées

sorties

bus

Applications utilisateur

Système d’exploitation

Machine
micro-programmée

Machine
physique

Langage d’application
(eventuellement assembleur)

Langage machine

Lang. micro-programmes

Commandes physiques

1.

Représentation de l’information. Arithmétique en binaire.

1.1.

Information

Unité d’information : le bit (cid:190)
Groupe ordonné de 8 bits : octet (byte)

permet de lever une ambiguïté élémentaire (oui/non)

Groupe ordonné de 4 bits : quartet
Unités employées couramment :

1 Koctet = 1024 octets (= 210 octets)
1 Moctet = 210 Koctets = 220 octets

1.2. Représentation des nombres

1.2.1.

Système de numération en base 2

Si b est un nombre entier plus grand que 1, tout nombre N peut se mettre sous la forme

MSB

0
7

1

0

0

0

0

0

1
0

LSB

Michel Crucianu

Architecture des ordinataurs

5

n

n

n

1

1

n

1

0

0

1

1

2

2

1

2

.

.

b

a

b

a

b

a

b

b

a

b

+

+

+

+

;

(cid:23)

+
(cid:23)

2 1 0

++
(cid:23)

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